«Tether» es un juego de rol único en su clase, diseñado para dos jugadores que se comunican entre sí mediante la escritura de correspondencia, similar a un diario. La peculiaridad de Tether radica en que los personajes de los jugadores viven en épocas distintas, pero logran comunicarse a través de este diario mágico. A través de esta correspondencia, deben colaborar para resolver los problemas que enfrentan en sus respectivos tiempos.
El juego utiliza una baraja de cartas de póker como su motor principal. Estas cartas proporcionan directrices y temas que los jugadores deben narrar en sus escritos. Cada carta extraída ofrece una nueva indicación sobre la dirección de la historia, los desafíos a enfrentar y los eventos que ocurren, lo que añade un elemento de azar y creatividad a la narrativa.
Tether es un juego que destaca por su enfoque en la narrativa y la colaboración, ofreciendo una experiencia íntima y reflexiva. La interacción entre los personajes y la resolución conjunta de problemas a través del tiempo permite a los jugadores explorar temas profundos y desarrollar una historia rica y emotiva.
Comenzamos describiendo el entorno donde se desarrollará la acción, en este caso, un pueblo con sus diversos lugares. A continuación, detallamos los personajes, incluyendo todas las características y el trasfondo que deseemos otorgarles. Con todo esto atado, empezamos a escribir…

Descripción del Pueblo de Deal Hall
Ubicación y Entorno Deal Hall es un pintoresco pueblo marinero situado en la costa de Essex, Inglaterra. Rodeado de pantanos y envuelto en frecuentes nieblas, su paisaje es a la vez hermoso y misterioso. Los pantanos al este, cerca de Cabo Caído, crean una atmósfera aislada y sombría. En el horizonte, se alza el Faro de Cabo Caído, un símbolo imponente construido con los restos del ballenero noruego Smeerenburg, un recordatorio constante del peligro y la resiliencia del mar.
Habitantes Los habitantes de Deal Hall forman una comunidad próspera, con un cierto nivel educativo pero una mirada desconfiada hacia los forasteros. Son personas rústicas, endurecidas por generaciones de trabajo en el mar, pero con una amabilidad y respeto profundos entre ellos. Aunque son recelosos de los extraños, mantienen fuertes lazos familiares y comunitarios.
Proximidad a la Ciudad La ciudad más cercana está a 1 hora y 45 minutos por carretera en marea baja. Sin embargo, cuando las mareas cortan el acceso, el viaje se prolonga hasta 3 horas por carreteras secundarias, reforzando el aislamiento del pueblo.
Período de Tiempo El pueblo se describe en dos períodos de tiempo distintos: 1970 y 2000.
Actividad Económica Principal
- 1970:
- Pesca Familiar: La pesca a pequeña escala es la base de la economía local, con familias dedicadas a esta ardua labor.
- Empresa Conservera de los Getty: La familia Getty posee una empresa conservera con una pequeña flota, proporcionando empleo y estabilidad económica al pueblo.
- 2000:
- Turismo de Jubilación: Con la caída de la pesca de proximidad, el pueblo ha orientado su economía hacia el turismo, especialmente el de jubilación.
- Hotel SPA: Un hotel SPA se ha convertido en una atracción principal, ofreciendo descanso y tratamiento a los visitantes.
Lugares Emblemáticos Dentro del Pueblo
- Charterhouse School: Una gran escuela de piedra, construida a finales del siglo XVIII por la cofradía del gran arquitecto, es un orgullo local y un símbolo de la importancia de la educación en la comunidad pesquera.
- Faro del Cabo Caido: Uno de los primeros faros en la costa sur de Essex, construido por los habitantes de Deall Hall, utilizando los restos del naufragio del ballenero noruego Smeerenburg, Es un faro tanto literal como figurativo para los habitantes.
Lugares Emblemáticos en las Afueras del Pueblo
- Isla Privada de Foulness: Propiedad de la familia Getty, alberga una gran construcción misteriosa y es un lugar rodeado de historias y secretos.
- Acantilados Drifolt: Elevándose 60 metros sobre el mar, estos acantilados son coronados por el frondoso bosque de robles conocido como “Mistyhallow”, un lugar lleno de belleza y misterio.
Cambios en 30 Años En 30 años, Deal Hall ha experimentado una significativa transformación. La caída de la pesca de proximidad en favor de las grandes flotas llevó a una fuerte decadencia económica y social a finales de los años 80. Esta crisis obligó al pueblo a reorientarse hacia una economía basada en el turismo a mediados de los 90. Este cambio ha traído consigo tensiones dentro de la comunidad, ya que quedan pocas familias originales en el pueblo, generando un choque entre los viejos y nuevos habitantes.
Personajes:
Año 1970:
- Nombre: Gerald Lee
- Edad: 15 años
- ¿Dónde pasas la mayor parte del tiempo? Encerrado en su habitación o deambulando por el pueblo. Es estudiante.
- Situación vital: Sufre de angustia social porque no se siente igual que los otros niños de su edad.
- ¿Qué es lo más importante para ti? Su hermana Anabel Lee, de 8 años.
- ¿Qué te da miedo? La oscuridad.
Año 2000:
- Nombre: Will Ransome
- Edad: 32 años
- ¿Dónde pasas la mayor parte del tiempo? Si no estoy trabajando, estoy en el bar. Trabajo para una empresa de máquinas recreativas.
- Situación vital: Sufro de depresión debido a una vida miserable, ya que el pueblo pesquero de mi abuelo se ha transformado en una atracción turística para jubilados. Además, como nací fuera del pueblo, no me aceptan completamente.
- ¿Qué es lo más importante para ti? La vieja barca pesquera de mi abuelo, que está llena de agujeros.
- ¿Qué te da miedo? El fracaso, no poder vivir una vida pesquera como la de mi abuelo.
Estas son las dos primeras entradas, en lo sucesivo iremos publicando las siguientes:

Primera anotación en el diario
Dia 17/01/2000 (4♥)
Mmm… ¿Hola? Me siento un poco tonto al escribir en un viejo diario que encontré en el ático de la antigua casa de mi abuelo Ian, con la esperanza de que alguien me responda a través de los ecos del tiempo y el espacio. ¿De verdad estás en otra época? ¿Me hablas desde otro momento? ¿Cómo te llamas? ¿Qué haces? Y lo más importante, ¿por qué me escribes a través de este viejo diario? ¿También lo encontraste perdido, o lo dejaste para que yo lo encontrara? ¿Con qué objetivo? Me llamo Will Ransome y tengo 32 años. Heredé la casa de mi abuelo en el bonito pueblo de Deal Hall. Hace poco me mudé aquí con el sueño de convertirme en pescador, como él. Pero el pueblo y su gente no se parecen en nada a las historias que él solía contarme. El otro día me pasó algo muy extraño, no sé cómo describirlo, pero sentí un terror primigenio y cruel como nunca antes. Salí al crepúsculo, después del trabajo, a navegar con la vieja barca de pesca de mi abuelo. De repente, el motor me dejó tirado. Era algo normal después de tantos años sin mantenimiento. Eso me hizo sentir desesperación al darme cuenta de lo lejos que estoy de ser como mi abuelo. También hay que decir que no era una tontería preocuparme en la inmensidad de la oscuridad donde me encontraba.

Pero empeoró. Las corrientes me arrastraron a las aguas cercanas a Cabo Caído. Entrada la noche, mientras luchaba por arrancar el motor con la única luz intermitente del faro y la neblina rodeándome lentamente, las sombras formadas por la luz del faro refractadas por los cristales de hielo en la neblina debido a las bajas temperaturas, fue cuando lo vi, te lo prometo. No sé si fue el cansancio, el miedo, el mareo del vaivén del mar, … la soledad… Pero te juro que lo vi con mis propios ojos, el «Smeerenburg», ¡el ballenero noruego! En el preciso momento del naufragio, y te puedo decir que no sé exactamente qué pasó, ¡pero no encalló! Algo salió de su interior, rompiendo el casco del barco y cayendo al mar. No sé qué fue, pero después de eso el motor arrancó nuevamente y me alejé tan rápido como pude de la zona. No entiendo nada de lo que pasó, las historias cuentan que con los restos del barco se construyó el faro, ¿no? ¿Crees que una parte de lo que salió de su interior ha quedado impregnada en el faro? Esta experiencia fue un instante para mí, pero al llegar a casa habían pasado más de 5 horas. No entiendo nada. Siento que el intenso miedo que sentí en ese momento lo sigo notando en mi interior como una herida en el alma.
W.

Segunda anotación en el diario
25/03/1970 (carta 2♥)
Will, ¿te llamas Will? ¿Eso no importa, o sí? Bueno, no lo sé. Sea como sea, eres alguien con quien escribirme y eso está bien. No tengo muchos amigos, la verdad es que no tengo ninguno. Hacer amigos no es fácil para mí. No tengo claro por qué te cuento todo esto, lo más seguro es que me sienta solo, aunque no lo estoy. Papá y mamá siempre están pendientes de mí, bueno, cuando pueden y no están trabajando en la fábrica conservera de los Getty. Entonces yo me encargo de cuidar a mi hermana pequeña Anabel, tiene ocho años, pero es muy madura para su edad, tengo conversaciones con ella que no podría tener con toda la pandilla de tontos que van conmigo a la escuela. Pienso que Anabel es la única amiga que tengo. Perdona, no me he presentado, me llamo Gerald y tengo quince años, he vivido toda mi vida en Deal Hall. Es un pueblo encantador, aunque está rodeado de un halo… no sabría decirte, es una sensación extraña, parecida al miedo que tú sientes. La gente mayor es muy amable y respetuosa, aunque un poco rústicos al tratar con ellos, muchos han sido pescadores de barca pequeña y como es un trabajo muy duro, les endurece el carácter, creo. ¿Has dicho que tu apellido es Ransome? Claro que sí, lo has escrito.
Perdona, siempre me voy por las nubes. Como te decía, estoy estudiando en la Charterhouse School y la verdad es que me va muy bien con los estudios, pero no tanto con los compañeros. Dicen que soy el empollón, el rarito y muchas cosas más que no quiero nombrar. Todos los chicos de mi edad se dedican a ir detrás de las chicas del pueblo, parece que no hay nada más para ellos. A mí me gusta el mar, los barcos, escuchar a la gente mayor hablar de los días duros de trabajo y, aún más, escuchar a los más viejos contar historias pasadas de otros tiempos y sobre todo las del Faro de Cabo Caído y cómo lo construyeron con los restos de aquel barco, el Smeerenburg. Conozco a un viejo lobo de mar que sabe mucho del ballenero, dice que ese maldito barco llevaba el infierno en sus bodegas. Puede que eso sea lo que viste salir del barco. Mañana, si lo veo, le pediré que me hable de él. El viejo Ian es muy amable conmigo y siempre me enseña cosas sobre la pesca, dice que su hijo menor no tiene ningún interés por el mar y la pesca.
Will, ahora que ya nos conocemos un poco, seré sincero, tengo miedo, mucho miedo. Sé que mis oraciones han sido escuchadas, porque me has respondido, aunque sea en este viejo diario y desde otro tiempo, que ni siquiera puedo imaginar. Me siento un poco más tranquilo. Por lo que dices, ambos estamos en Deal Hall y eso es lo importante. El viejo diario que encontraste en el ático de la casa de tu abuelo es el mismo que yo tengo ahora en mis manos, estoy seguro. No sabría decirte cómo llegó al ático del abuelo Ransome. Sólo te puedo decir que yo lo encontré paseando por los pantanos del este, aquellos que están más cerca de Cabo Caído. Vi un charco embarrado, donde flotaba el diario, me pareció curioso, con una rama lo arrastré hasta la orilla del charco, cabe decir que me hundí hasta las rodillas en el barro. Pero fue extraño, el viejo diario estaba completamente seco. Fue entonces cuando miré hacia el Faro, siempre me ha gustado mirar esa vieja forma recortada en un horizonte de mar y cielo nublado. Es muy poético y tiene algo de triste. Bueno, el hecho es que una especie de niebla… no, era como un humo negro, lo fue envolviendo desde la base hasta la linterna, el faro no se veía, esa especie de espesura lo cubrió completamente.

Fue en ese instante que sentí la necesidad imperiosa de escribir en esta vieja libreta. Corrí hasta casa. Ya en mi habitación, escribí: 23 de marzo de 1970 “Este mensaje va dirigido a quien lo lea, no sé qué está pasando en el faro de Deal Hall, pero seguro que no es bueno, tengo miedo, mucho miedo. Por favor, ayúdame” Esta fue la primera anotación. Ya sé que la has leído, porque me has contestado. Aunque a veces pueda parecer un poco tonto, no lo soy. Gracias Will, gracias por contestar. No quiero aburrirte con mis cosas, pero hace dos noches que Anabel tiene pesadillas muy intensas, durante toda la noche, dice cosas, más bien balbucea palabras sueltas, incluso me ha parecido que nombraba Cabo Caído, pero seguro son imaginaciones mías, aún no he asimilado lo que vi en el faro. Esta noche pondré una silla al lado de su cama y estaré toda la noche. Me tiene muy preocupado. Hasta pronto Will,
Gerald Lee.
P.D. Debe ser espectacular vivir en el año 2000, ¿los coches ya no llevan ruedas, vuelan? ¿Hemos conquistado Marte? Hace un año que llegamos a la Luna, supongo que Marte ya estará colonizado.


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